Úvod · Obsah · TurboSquid – anatomické modely (placené)

TurboSquid – anatomické modely pro kin3

← Úvod · kin3 – přehled modelů · FBX → GLB · Kalibrace kin3

Kompletní návod pro placené rigované kostry z kategorie TurboSquid – Anatomy. Aplikace kin3 načítá pouze GLB – model z TurboSquid (obvykle FBX) je nutné převést a zkalibrovat.

Základní model v balíčku: 3D Lowpoly Human Skeleton Rigged (Product ID 1907610) – registrace turbosquidskeleton, bat soubory a kalibrace jsou připraveny. Ostatní modely z katalogu níže použijte stejným postupem po nákupu.

Katalog doporučených modelů (Anatomy)

Výběr z kategorie Anatomy na TurboSquid. U kiosků s Kinectem hledejte především modely označené Rigged a celé lidské tělo (humanoid). Kliknutím na náhled nebo název otevřete stránku produktu k nákupu.

Obnovení náhledů na serveru: php tools\download-turbosquid-thumbs.php nebo tools\download-turbosquid-thumbs.bat.

Základní model3D Lowpoly Human Skeleton Rigged

3D Lowpoly Human Skeleton Rigged

Základní model pro kin3 (doporučeno)

  • Product ID: 1907610
  • Polygony: ~14 160
  • Formáty: FBX, Blender, 3ds Max
  • kin3 + Kinect: vhodné
  • Připraveno v balíčku: turbosquidskeleton

Lehká low-poly kostra, vhodná pro kiosk. V balíčku je připravena registrace, bat soubory a kalibrace.

Animated Rigged Skeleton – Low Poly Videogame

Animated Rigged Skeleton – Low Poly Videogame

PBR textury, herní asset

  • Product ID: 1657366
  • Polygony: ~16 500
  • Formáty: FBX, Blender (Cycles 2.82)
  • kin3 + Kinect: vhodné

Oddělené skupiny kostí (lebka, páteř, končetiny). Po nákupu stejný postup FBX→GLB a vlastní záznam v kin3-models.json.

Full Male And Female Anatomy Set (Cinema Rigged)

Full Male And Female Anatomy Set (Cinema Rigged)

Kostra + svalstvo + orgány – pokročilé

  • Product ID: 1594525
  • Polygony: vysoký počet (sada)
  • Formáty: FBX, Cinema 4D, Maya, Blender…
  • kin3 + Kinect: vhodné

Pro muzeum s důrazem na anatomii. Exportujte jen kosterní část; těžší na slabší GPU.

Human Woman Skeleton Bones Model

Human Woman Skeleton Bones Model

Anatomická ženská kostra

  • Product ID: 1641729
  • Polygony: střední
  • Formáty: FBX, OBJ, nativní formáty dle produktu
  • kin3 + Kinect: vhodné

Vhodné pro galerie a výstavy s anatomickým zaměřením.

Skeletons Homo Sapiens 3D Model

Skeletons Homo Sapiens 3D Model

Mužská kostra + evoluční srovnání

  • Product ID: 379886
  • Polygony: střední
  • Formáty: 3ds Max, OBJ, FBX (dle stažení)
  • kin3 + Kinect: omezeně / ne

Spíš statický anatomický model – pro kin3 hledejte variantu označenou Rigged.

Lower Appendicular Skeleton (Rigged)

Lower Appendicular Skeleton (Rigged)

Pánev a dolní končetiny – ne celé tělo

  • Product ID: 710421
  • Polygony: ~51 000
  • Formáty: FBX, 3ds Max
  • kin3 + Kinect: omezeně / ne

Není celá postava – pro kin3 s Kinectem nevhodné (chybí horní polovina těla).

Náhledy modelů © příslušní autoři / TurboSquid. Odkazy vedou na stránku produktu k nákupu.

Licence a použití v kiosku

Placené modely na TurboSquid jsou typicky pod Standard License (Royalty Free). Interaktivní expozice, kde návštěvník ovládá kostru pohybem těla, je běžné komerční použití.

SituacePovoleno?
Provoz na kiosk PC v muzeu / na veletrhuAno (po zaplacení)
Redistribuce GLB/FBX v balíčku Kinect ke staženíNe
Prodej 3D modelu třetím stranámNe
Větší právní krytí pro klientaEnhanced License na TurboSquid (volitelně)

Uschovejte fakturu a licenční dokument z účtu TurboSquid.

Krok 1 – Výběr a zaplacení na TurboSquid

  1. Otevřete TurboSquid – Anatomy.
  2. Do vyhledávání doplňte např. rigged skeleton nebo low poly skeleton.
  3. V popisu produktu ověřte: Rigged: Yes, formát FBX (nebo Blender), vhodná poly count pro váš PC.
  4. Pro základní nasazení doporučujeme Product 1907610.
  5. Přidejte do košíku → přihlaste se / založte účet → zaplaťte kartou nebo PayPal.

Krok 2 – Stažení po zaplacení

  1. Přihlaste se na turbosquid.com.
  2. Přejděte do My Account → Downloads (nebo otevřete potvrzení objednávky).
  3. Stáhněte zip archiv pro vybraný produkt.
  4. Rozbalte archiv – vyberte složku FBX (doporučeno pro převod do GLB).
  5. Pokud FBX chybí, na stránce produktu použijte Request Conversion (TurboSquid často nabízí bezplatnou konverzi).
  6. Pro základní model uložte soubor jako:
    app\www\assets\models\_paid\TurboSquid_LowpolySkeleton.fbx

Krok 3 – Převod FBX na GLB (Blender)

Podrobný postup s obrázky kontextu je v kapitole modely – Převod FBX → GLB v Blenderu. Zkráceně:

  1. Blender → File → Import → FBX → vyberte stažený FBX.
  2. Ověřte v Outlineru mesh + armaturu (kostru). Postava by měla být v T-pose.
  3. File → Export → glTF 2.0 (.glb).
  4. Zapněte Skinning (a materiály, pokud chcete textury).
  5. Uložte jako:
    app\www\assets\models\TurboSquid_LowpolySkeleton.glb
  6. Náhled: app\start-modely-preview.bat → „TurboSquid Lowpoly Skeleton“.

Krok 4 – Registrace v aplikaci (základní model)

Základní model Product 1907610 je již zaregistrován:

PoložkaHodnota
id v kin3turbosquidskeleton
GLB souborapp\www\assets\models\TurboSquid_LowpolySkeleton.glb
hipBone (výchozí)Hips
Kontrolaapp\setup-turbosquid-skeleton.bat

Pro jiný model z katalogu přidejte záznam do app\www\data\kin3-models.json a vytvořte bat soubory podle vzoru app\start-kin3-turbosquidskeleton.bat – viz registrace vlastního GLB.

Krok 5 – Kalibrace mapování kloubů

  1. Ověřte kin1 – Kinect reaguje na pohyb (nebo kin3_mock_mode: true).
  2. Spusťte kalibraci základního modelu:
    app\start-kin3-kalibrace-turbosquidskeleton.bat
  3. V panelu vyberte turbosquidskeleton, nastavte kyčelní kost, klikněte Navrhnout automaticky.
  4. Zkontrolujte segmenty (ruce, nohy, hlava) – upravte ručně, pokud se kostra kroutí špatně.
  5. Uložit → soubor app\www\data\kin3-mappings\turbosquidskeleton.json.

Kompletní popis kalibrace: kalibrace – krok za krokem.

Krok 6 – Spuštění na kiosku

  1. Produkční režim kin3 se základním modelem:
    app\start-kin3-turbosquidskeleton.bat
  2. Počkejte na načtení modelu a badge „Kinect připojen“.
  3. Návštěvník stojí 1,5–2,5 m od senzoru – kostra kopíruje pohyb.
  4. Ukončení: Ctrl+Shift+Q.

Jiný model z katalogu (ne 1907610)

Postup je stejný jako u základního modelu, jen změníte názvy souborů a registraci:

  1. Koupit a stáhnout z TurboSquid (krok 1–2).
  2. Převést na GLB – např. TurboSquid_VideogameSkeleton.glb (Product 1657366).
  3. Přidat do kin3-models.json nové id s "humanoid": true.
  4. Vytvořit app\start-kin3-{id}.bat a app\start-kin3-kalibrace-{id}.bat.
  5. Přidat řádek do modely-preview.html (volitelně).
  6. Zkalibrovat a spustit.

Řešení problémů

ProblémŘešení
Prázdná obrazovka kin3Chybí GLB – spusťte setup-turbosquid-skeleton.bat
Model se nedeformujeExportujte GLB se zapnutým Skinning; zkontrolujte kalibraci
Špatné mapování rukou/nohouZopakujte kalibraci, upravte segmenty ručně
Chybí texturaPři exportu z Blenderu zapněte materiály; zkopírujte textury z zipu TurboSquid
Náhled v návodu nefungujeSpusťte tools\download-turbosquid-thumbs.bat

Kontrolní seznam

  1. Model zakoupen na TurboSquid (faktura uložena)
  2. FBX stažen do _paid\ a převeden na GLB
  3. setup-turbosquid-skeleton.bat hlásí [OK]
  4. Náhled v modely-preview funguje
  5. Kalibrace uložena do kin3-mappings\turbosquidskeleton.json
  6. start-kin3-turbosquidskeleton.bat na kiosku kopíruje pohyb návštěvníka